El juego facilita la comunicación y apertura del niño, que tal vez de otras formas, no sería posible obtener. Es útil para todo tipo de niños, ya que es un instrumento de comunicación, confianza y entretenimiento que facilita la relación entre padres e hijos en general.
Cartas Te Veo es un juego de comunicación que tiene 50 cartas con diversos tipos de preguntas para adultos y adolescentes desde los 14 años. Las preguntas están formuladas para provocar conversación.
Este es un juego para escucharnos en familia, donde niños y adultos disfrutan y aprenden a conversar. Pueden participar niños desde los 3 años acompañados por un adulto.
El juego PREGUNTOSOS ayuda a desarrollar habilidades como la comunicación verbal de ideas y sentimientos, la empatía, la escucha activa, la expresión emocional, la espera, el trabajo en equipo, la resolución de conflictos y la colaboración, entre otras.
Juguemos al yoga es un libro para aprender y jugar al yoga en familia. Leyéndolo el adulto aprende lo básico del yoga infantil: beneficios, ideas de juegos, posturas y cuentos. Los niños desde los 4 años pueden jugar con las tarjetas ilustradas con postu
El mapa corporal de las Emociones es una técnica de intervención ampliamente utilizada en psicología infanto-juvenil, con adultos y en modalidad familiar.
NUEVO: Juego de cartas en español/ingles para la completación de oraciones que facilita la expresión de sentimientos, vivencias y pensamientos por parte de los adolescentes.
Herramienta terapéutica orientada a entregar los conocimientos necesarios para fortalecer la competencia parental, dando la posibilidad de trabajar la temática tanto a nivel grupal (a modo de taller) como individual (ya sea con una familia en particular, de forma vincular o incluso con un solo sujeto).
Herramienta terapéutica que tiene por objetivo trabajar sobre la identificación e intervención de las estrategias estándar de construcción psicológica que los padres utilizan en la crianza de sus hijos, siendo muy importante lograr una percepción lo más unificada posible de ambos agentes (padres e hijos) para, de ser necesario, posibles modificaciones.
Vínculos familiares es una herramienta terapéutica creada en respuesta a los pocos materiales concretos existentes para trabajar aquellas temáticas cotidianas vividas por cada familia en particular, es por razón, que aunque se puede trabajar el presente juego entre pares, se sugiere el aplicarlo a toda la familia, ya que las respuestas surgidas serán sin lugar a dudas reveladoras respecto al funcionamiento familiar.
Las cartas Te Veo Crecer y Cuidarte están diseñadas para facilitar conversaciones con adolescentes sobre autocuidado, límites sanos, consentimiento, sexualidad y más. Sabemos que como adultos no es difícil conversar estos temas y muchas veces, los adolescentes terminan encontrando información equivocada o que los deja en una situación riesgosa.
Cartas JAJA es un juego de 60 cartas creado para ofrecer momentos inolvidables de entretención mientras trabajan habilidades clave como la comunicación oral y la lectura en niños y niñas desde los 4 años en adelante.
¿Por qué elegir Cartas JAJA?
Jugar y compartir en familia o con amigos es fundamental para que los peques desarrollen un sentido de pertenencia, seguridad emocional, y habilidades cognitivas y físicas de manera integral.
Sugerencias para jugar
El mazo está diseñado para niños y niñas de 4 años en adelante, ¡sin límite de edad! Si tu peque aún no sabe leer, un adulto puede ayudar con la lectura de las tarjetas. Si está aprendiendo a leer, ¡anímalo a desafiarse y leer por sí mismo!
Descripción
Durante este juego los niños y niñas deben reconocer emociones en un contexto de la vida cotidiana: Una Plaza.
- Objetivos
Identificar y reconocer las diferentes emociones que un niño o niña puede sentir al enfrentar variadas situaciones de la vida diaria.
Relacionar situaciones de la vida diaria con emociones que ellos conocen, ampliando su vocabulario emocional.
Trukicuenta es una potente herramienta lúdica y terapéutica, ya que ofrece múltiples combinaciones de imágenes que estimulan la imaginación y la creatividad, además fortalece la autoestima de los/las jugadores(as) al ofrecerles la posibilidad de crear historias que siempre serán correctas, pues no existen los relatos erróneos.